他叹了口气,轻轻将手收回。
意识从起源与毁灭之珠中收回,悬浮在手心的珠子也随他心念一动再次没入手心中消失不见。
没人聊天说话,也没有血族敢再过来搔扰他,李默很快就进入了梦乡。
一夜无事,第二天一大早他就醒了过来。
他是被惊醒的,被他分散在血族大本营的骷髅战士给他带来了一个信息,在城外,有许多同类在聚集。
初听同类这个词李默还愣了一下,但很快就意识到它的同类是什么,站在就算盘卧在地也有几十米高的暗黑龙背上,他看到了血族大本营城门外有着密密麻麻的骷髅战士。
“亡灵法师?”
这是他的第一个印象,如此多相当于一支军队的亡灵,也就只有亡灵法师才能拉起来。
顾不得吃早餐,李默赶紧唤醒暗黑龙,又将所有分派在外的骷髅战士召回严阵以待。
想了想,他又打开死灵法师属性面板,在击杀好几百的血族轮回者后,他现在的死灵法师等级连升了好几级。也不知道是不是击杀异族轮回者的原因,每杀一名血族轮回者给的经验非常的高,比在恐怖之潮副本中杀掉的轮回者要多好多倍。
之前他的死灵法师职业等级是27级,现在竟然已经达到了36级,升了整整9级,也获得了9点属性点与9点职业技能点。
属性点暂时不能加,只有先增加技能。
超过了30级,他已经能够将死灵法师职业所有技能点亮,不过因为技能点的原因,他不准备全部点亮,而是有选择的学习。
首先,他现在投入技能点最多的召唤一系只有一个技能需要点亮,那就是怪物重生这个技能。
这个技能能让他将已经死亡的怪物重新复活,并且通过骷髅支配这个技能增加重生怪物的攻击力。虽然重生的怪物只是暂时复活,时间一到就会彻底死亡,但是,它的作用却是超乎想象的大,想象一下,在满地死尸的战场上如果大量复活这些怪物,对敌人的冲击是多么的大。
而且被重生的怪物战斗力还会更加的强大,一不小心就能翻盘。
除掉这个,他还需要学习的技能有三个,全都是诅咒系,分别是吸引、衰老、降低抵抗这三个。
说实话,他最看中的还是吸引这个法术,简直堪称bug。
它的法术原理是,诅咒一个目标,使它附近的所有不论敌我都强制攻击这个目标,效果非常恐怖。
想象一下,如果一大群敌人围攻他,只要他对敌人首领施放这个法术,那么所有敌人就会强制攻击自已的首领,那画面实在太美不敢想象。
至于衰老,则是一个全面降低属性的负面状态,不论是攻击力还是防御力,就连攻击速度与移动速度都会降低,只要中了这个诅咒,能硬生生将一个强大的敌人变成软脚虾。
最后一个降低抵抗就不用说了,顾名思义,就是降低目标的法术抗性,全面降低,不论是元素还是毒素,或者圣光与暗影这些少见的法术抗性都能降低。
四个法术各点一点,便还剩下五点技能点,李默思考一番,将剩下的技能点分别在怪物重生加了两点,骷髅支配上加了三点,便又清洁溜溜了。
怪物复生这个法术每升一级并不增加复生的怪物实力,只会增加复生的怪物数量与持续时间。
一级的怪物复生只能复生一头怪物与持续5分钟,之后每升一级将会多复生一头怪物与增加2分钟的持续时间。
复生的怪物在支配骷髅这个法术的加持下,实力与生命值将会得到巨大的提升,支配骷髅每升一级,被复生的怪物生命值将会增加20%,攻击力将会增加10%。
如今他的支配骷髅加了4点技能点,加上起源与毁灭之珠的1级加成总共有5级,也就是说,他复生的怪物的生命值将是这头怪物生前的两倍,攻击力也会增加50%。
最重要的是,怪物复生并不只能复活怪物,这只是法术名是这么叫的,事实上人类也能复活,所有死亡的单位除掉机械傀儡与元素亡灵单位,以及某些精神体存在,除此之外,一切任何生命体死亡后都能复生。
在李默正在忙着加点增加实力,对面也没闲着。
这支亡灵大军正是从兽人大本营撤回的莱恩,一整晚的连夜赶路,终于在天亮的时候赶回来了。
本来莱恩是不想这么赶的,但在李默一连击杀两波血族轮回者后,他们的轮回空间发布了一个强制任务,特别是莱恩这位强大的轮回者,空间还发布了一个特殊的任务,只要夺回大本营重新点燃魔法道标,击杀或击退敌人,便会获得空间的资源倾斜。(未完待续。)