李默看着剩余的25点自由属性点,与已经变成29+3的智力属性,他倒抽了一口冷气。
如果这还察觉不到什么,那么回想之前总共有31点自由属性与23+3点的智力属性,那么应该能看出什么了吧!
他看到,属性转换不是他所预料的三比一,而是一比一,也就是说,他消耗了6点死灵法师职业属性点,同样也增加了6点智力属性,压根不是之前所想的6点自由属性点转换成2点智力属性点。
亏大了,亏大发了!
反应过来的李默心痛得无以复加。
死灵法师职业属性点,竟然可以无视轮回者阶级一律一比一的增加属性,这简直是逆天。
但是,他特么的用10点职业属性点去召唤了毁灭巨人,这简直是大亏特亏,亏到姥姥家了。
要知道这换成轮回空间自由属性点,就相当于30点属性点,整整亏了20点属性点。当然,数据不是这么算的,但是,他心痛啊!!!
过了好一会儿,他才将激动加如刀割一样的心情平覆下来,开始思考将来。
这职业属性点特性将他的计划打乱了,也就是说,只需要再升几级加上几个副本的历练,他就能再次进阶。
好吧,这是好事。
其他的事以后再说,他现在需要安排一下这剩余的属性怎么加。
还剩余25点属性点,本来他还想着留下10点属性点以防毁灭巨人死掉重新召唤的费用,但现在除非他脑子被驴踢了才会用这个职业属性点来召唤毁灭巨人。
想了想,他现在的属性是这样:
体质27+3(起源与毁灭之珠+3),力量23+3+2(护身符),敏捷22+3,感知24+3,魅力20+3,智力29+3。
其中智力裸装达到了29是加不了,想要再加也要全属性达到29点才能一起加并开始进阶。那么,只有加其他属性了,并且优先将体质,力量,敏捷,感知这四项战斗属性加满再说。
想到这里,他将注意力集中在属性面板,而死灵法师职业属性点也开始如流水一样消失,很快就变成了零蛋。
体质29+3(起源与毁灭之珠+3),力量29+3+2(护身符),敏捷29+3,感知29+3,魅力25+3,智力29+3。
看着自已的属性面板,感受从体内深处不断涌出的力量,李默即满意又恐惧。
满意自已实力提升如此之快,但又恐惧属性提升这么快,只是在一个副本,才经过极值突破考验,就马上冲到快要进行第二次生命质变的程度,这速度也太快了,快得不太真实,快得令他有些恐惧。
而且,属性虽然提升上来,但其他方面,如基础技能却差了老远,装备也没齐全,技能方面有死灵法师技能还能凑合着用,对付普通轮回者可能还是无往不利,但对付那些精英可能会有些吃力,而对付那些同阶顶尖轮回者,可能就不够用了。
特别是那些天赋惊人的变态轮回者,他估计有可能会打不过也说不定。
所以,李默默默将有些膨胀自大的心思收起,心中暗暗下定决心。
接下来一段时间一定要低调,并积累一段时间,争取将基础技能提升上来,最少也要提升到十五级以上,多多益善。并且多学习几个杀伤力大的法术,血统赋予的战斗解放拥有三个独立施法的头颅,加上多重施法能力,如果不学几个暴力法术那也太浪费这天赋了。
当然,属性点还是要积累,但已经不能再加了,起码基础能力不够强大之前是不能加了。
弄完属性,死灵法师职业面板上职业一栏还有一个6的数字孤零零呆在上面,这是代表他还剩余6点职业技能点可供支配。
打开技能面板,直接翻到了召唤一页,拥有起源与毁灭之珠的10个技能等级的增幅,他暂时不必要专一某个技能,只要学习一项法术,就会自动拥有11级的法术等级。
召唤一页还有三个法术还没学习,分别是召唤钢铁石魔,召唤火焰石魔,以及召唤生物抵抗。
其中钢铁石魔是从金属上召唤一头石魔,并拥有金属的额外属性,这金属除了那些钢铁之外,像已经铸造成装备的金属也能用,并且属性更加的强大。
ps:不要说主角提升太猛会崩,这是我有过考虑才这么写,毕竟前期积累压制这么久,厚积薄发而已,就像里面说的,只是属性到了,基础技能不足,不会那么早进阶的。(未完待续。)