第三百四十四章 虚拟现实(1 / 2)

硅谷大帝 百刹 1405 字 1天前

雅达利美洲虎和索尼ystation先后横空出世,导致了任天堂失去了大量的市场份额。这令任天堂会长山内溥震怒不已,而这时,横井军平开发了一款具有革新意义的游戏机虚拟现实游戏机virtual-波y!!

virtual-波y原本是以头罩式眼镜方式实现户外娱乐的可能性,但是通过实际检验后发现头部晃动会引起液晶偏振现象,导致图像紊乱错位。因此,技术上还有待改进,横井军平并不同意立马推出virtual-波y游戏机。可是,山内溥忍不住了。任天堂的地盘眼见就要没了,此时不祭出杀招,更待何时?

山内溥寄希望于这款虚拟现实游戏机可以力挽狂澜,这时正值夏季,往常这个时候都是任天堂商品的销售旺季。因此,山内溥决定立即推出virtual-波y(简称vb)。横井军平没有办法,只能调整计划,最终不得不把vb原先的头罩眼镜式设计改为三角支架平置桌面的妥协设计。也就说,使用vb游戏机,不仅要戴着头罩,而且还要安装三脚架固定机器,最后通过游戏手柄进行操作。

事实上,vb游戏机计划在整个任天堂内部几乎没有多少人看好。

横井军平一开始提出vb计划,所有人都震惊了,但是几乎所有人也都表示强烈反对。只不过,山内溥对于对横井过去工作实绩充满了信赖,这个开发案最终获得通过。可惜的是,通过是通过了,却没有得到重视。偌大的一个任天堂,只有第一开发部的区区数十人为之昼夜忙碌。

另外,第三方软件商也不认同vb游戏机。

可以说,vb是横井军平一人带着几十个人的团队在支撑。

……

……

1995年7月21号,vb虚拟现实游戏机正式发售。

山内溥对其寄予厚望,预计上市首日至少可以卖掉50万台游戏机。可结果却是跌破眼镜。当天总共只卖出了3.1万台游戏机,一周后,也只是卖出了7万台。

任天堂可不是阿猫阿狗的公司。称霸游戏界十来年,粉丝无数,新游戏机发售当天,少说有上百万台。但现在一周过去了。却只是卖出7万台而已。由此可见这款游戏机有多么的不受欢迎啊!!!

接着没过多久,眼科权威专家在各大报刊连篇累牍地发表研究文章,指出vb游戏机所使用的虚拟成像技术会严重损害青少年的视力!

这个报道迅速传开,在日本国内产生重大影响。

小卖店们纷纷以最低三折的价格恐慌性抛售vb主机和对应游戏,许多参入厂商也纷纷宣布取消开发计划!

vb游戏机成为任天堂有史以来最失败的作品!

山内溥在随后的股东大会上对向合作伙伴和股民代表们鞠躬道歉,将这次决策错误引以为平生最大耻辱!

当然。作为vb游戏机的主导者横井军平。自然受到更多人的责骂,任天堂社内几乎异口同声对其大张挞伐,令其几无立锥之地。而他最信赖的得意弟子兼部下宫本茂则背叛了他,并且顺利夺走了他的地位,取代横井军平成为了社内第一实权者!

这样的打击顿时使横井军平萌生了离开任天堂的去意。

然而,没过多长时间,又一件事情的发生,最终导致了横井军平无法继续在任天堂立足!

7月30号,square史克威尔游戏公司突然倒戈。宣布加入雅达利公司!

是的,亨利的雅达利公司对其发起收购,square史克威尔游戏公司最终也同意了!

横井军平一直都充当着square庇护者的身份,因此,square的倒戈令所有人都将square脱离任天堂阵营的罪责加诸到横井军平头上。可事实上,过去横井军平大力提携square等第三方软件厂商完全出于扶持游戏产业健全发展的公心,未必存有树立朋党的私念,他对square的行动一无所知!

经过这两件事,横井军平最后只能“引咎辞职”!

横井军平何其牛逼,任天堂著名的“十字键”就是他发明的。他还是game波y之父,还参与设计了gamewath、红白机!横井军平可谓是任天堂硬件部门的核心灵魂,他的设计理念几乎影响了任天堂乃至整个日本游戏业界!